Claire Gary

Apres 2 ans d’études a Paris en cinéma d’animation, Claire s’est spécialisé en animation pour le jeu vidéo au Campus Ubisoft à Montréal. Elle débute sa carrière en 2010 chez Bioware Montréal, où elle travaille depuis ce temps.

Après avoir participé a la création des cinématiques de la franchise Mass effect, elle s’est tournée vers l’animation in-game pour le prochain de la série. En parallèle à sa carrière, elle se forme en animation traditionnelle 2D et partage ses connaissances en enseignant la classe d’animation de personnages au Campus ADN de Montréal.