Design /
Conception du Rational Level Design (RLD)

Description

Le Rational Level Design (RLD) est un outil, une méthodologie, permettant de structurer et de contrôler l’expérience du joueur. Il influe sur le Macro Flow d’un jeu (apprentissage, variété, difficulté, etc.) à travers les niveaux. Dans cette classe, l’apprenti va utiliser ses connaissances pour élaborer le document de RLD.

Toutes les activités d’apprentissage sont basées sur un contexte authentique de production dans l’industrie du jeu vidéo.

Préalables

ND

Matériel requis

  • Tableur (ex. : Excel)
  • Outil de schématisation graphique

Dates

8 février - 7 mars

Date limite d'inscription

7 février

Prix

440 $

Détails sur le maître

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Fabien Delpech

Level et game designer
Ubisoft