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ANIMATION

Mocap / motion builder

Rémy Lévesque  Marc Beaudoin  

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ART

Création de personnage Cartoon

6 février - 12 mars
Valériane Labroche  
500 $

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Design d’illustration et d’environnement

23 janvier - 27 février
Gilles Beloeil  
500 $

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Conception d'un storyboard

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DESIGN

Conception du Rational Level Design (RLD)

8 février - 7 mars
Fabien Delpech  
440 $

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Conception d'un Rational Game Design (RGD)

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Free To Play (F2P) et Acquisition-Retention-Monetization (ARM)

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Modeling architectural dans 3DS Max

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Scripting en C# dans Unity (intermédiaire)

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MODÉLISATION

Conception d'effets spéciaux dans Unreal

Dany Bergeron  
330 $

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PROGRAMMATION

Design patterns en jeux vidéo

10 février - 6 avril
Mathieu Savard  
500 $

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Programmation d'un jeu multijoueurs en ligne

12 février - 2 avril
Jonathan Joseph  
875 $

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Communication entre experts techniques et non-techniques

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Conception d’un buste de créature pour du temps réel

Jean-Michel Thériault  

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Gestion du processus de build

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Intelligence artificielle en jeu vidéo

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Optimisation de jeu

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Programmation d'outils pour l'engin Unity

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Scripting en C# dans Unity (débutant)

Simon Dansereau  

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Techniques d'optimisation pour jeux mobiles en Unity

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Utilisation de Perforce

Simon Dansereau  

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